Résumé : Sur plusieurs séances, voici des activités faites sur ordinateur et basées sur le langage « LOGO ». Ces activités relatives à la structuration de l’espace mettent les élèves en situation de résolution de problème, leur apprennent à voir pour apprendre à conceptualiser.
Mots-clés : Mots clés : informatique, espace, programmation, cycle 2
Vous êtesVous souhaitezValiderPartager le lienCopierCopiéJe recommande cette page :Consultable à cette adresse :La page sera alors accessible depuis votre menu "Mes favoris".Arrêter la vidéoJouer la vidéoCouper le sonJouer le sonTchat : Une question ?