Auteur(s) : Renée DE GRAEVE

Résumé : En utilisant le langage LOGO, l’auteur propose de reproduire une figure comportant des cercles et des disques pour amener les enfants à coder le dessin, à l’exécuter tout en organisant et en planifiant leur travail.

Mots-clés : Mots clés : informatique, programmation, cycle 2, cycle 3